Concepteur de jeux sénior

Job typeDéveloppement de jeux / édition
LocationCanada - Montréal, Québec
Type
Posted DateMar. 03, 2020
WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un(e) concepteur(trice) de jeu sénior possédant une solide expérience technique, qui sera responsable du développement de l'Intelligence Artificielle (IA). Ses tâches seront en lien avec les systèmes d’IA et la conception et à la mise en œuvre de personnages ennemis. Le ou la candidat(e) idéal(e) devra communiquer et agir à titre de point de référence en ce qui a trait à ces tâches, et assurer que la documentation de conception soit claire, facilement utilisable et alignée avec la vision haut-niveau du directeur créatif et du chef d’équipe, conception. Le concepteur de jeu sénior IA pourra aussi être impliqué dans d’autres disciplines telles l'animation, la modélisation, les effets visuels, la programmation et l’audio.

Responsabilités de l’emploi
  • Être responsable du concept d'IA : établir un mode d’emploi pour son utilisation dans le jeu et travailler en étroite collaboration avec les équipes de programmation, d'animation, de modélisation et de conception de niveaux jeu, afin d’aligner le développement des personnages avec la vision du directeur créatif et du chef d’équipe, conception
  • Mettre en œuvre le contenu du jeu en utilisant les langages de script du moteur et les outils-maison
  • Créer et mettre à jour la documentation de conception selon les échéanciers du projet, et préciser et transmettre toutes les informations nécessaires aux équipes de conception et de programmation, ainsi qu’aux artistes
  • Faire preuve de leadership et posséder les compétences organisationnelles requises. Conseiller et agir à titre de mentor auprès des concepteurs-associés, et coordonner des tâches incluant plusieurs disciplines

EXIGENCES DU POSTE:

Experience professionnelle
  • Expérience en conception AI, incluant au moins un titre AAA à succès.
  • Au moins 7 ans d’expérience en concept de jeu.
  • Avoir été impliqué dans le développement et le lancement de plusieurs titres sur console ou PC.
  • Être passionné par les jeux vidéo, autant à titre de joueur que de concepteur.

Éducation, formation professionnelle, formation technique ou certifications

  • Un baccalauréat dans une discipline appropriée est préférable.

Connaissances/aptitudes/atouts
  • Compréhension des flux de conception et des scripts.
  • Bonnes aptitudes en communication et en relations interpersonnelles, et compétences organisationnelles.
  • Capacité à travailler sous pression et à respecter des échéanciers serrés.
  • Expérience avec l’éditeur Unreal requise.
  • Capacité à traduire des concepts de jeu en gameplay en temps réel à l’écran.
  • Des compétences en art ou en ingénierie sont considérées comme un atout.

Autres exigences


Connaissances/aptitudes/atouts

  • Être prêt à s’engager auprès de l’équipe en termes de temps et d’efforts.

La direction se réserve le droit en tout temps d’ajouter ou de modifier des tâches et des exigences pour l’emploi.

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